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表彰
Best Video Award 2024 (Part 1) Winners, Grand Prize (An Optical Design for Interaction with Mid-air Images Using the Shape of Real Objects.)
IEEE Access, 2025-01
第7回羽倉賞 奨励賞 (Floagent:見えないセンサーによる空中像インタラクティブシステム」)
一般財団法人最先端表現技術利用推進協会, 2024
Best Paper Honorable Mention Award (Mid-air Image's Background Changes the Impression of a Mid-air Image.)
ICAT-EGVE2023, 2023-12
優秀研究賞 (空中像結像平面にある実物体の形状情報を活かしたインタラクションの提案)
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023, 2023-09
デモ優秀賞(一般投票) (空中像結像平面にある実物体の形状情報を活かしたインタラクションの提案)
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023, 2023-09
企業賞:バンダイナムコスタジオ賞 (空中像結像平面にある実物体の形状情報を活かしたインタラクションの提案)
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023, 2023-09
ティザー最優秀賞 (空中像結像平面にある実物体の形状情報を活かしたインタラクションの提案)
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023, 2023-09
Best Demo Award
ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, 2022-12
ベスト動画コンテンツ優秀賞
一般社団法人 映像情報メディア学会, 2022-04
インタラクション2021 インタラクティブ発表賞(一般投票) ((1B-01)PicPop:空中像を用いた飛び出す絵本の提案)
一般社団法人 情報処理学会 インタラクション2021, 2021-03
ACM VRST 2019 Best Short Paper ー Runner Up
, 2019-11
グッドデザイン賞 (ディスプレイ装置[PortOn])
, 2019-10
電子情報通信学会MVE賞 (奥行き方向へ高速に移動する空中像を提示する光学系)
電子情報通信学会 ヒューマンコミュニケーショングループ メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎 研究会, 2019-03
アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA エンターテインメント(産業応用)部門 入賞 (FairLift)
2018アジアデジタルアート大賞展実行委員会, 2018-12
Innovative Technologies 2018 (FairLift : 水面反射を用いた空中像とのインタラクション)
Digital Content Association of Japan | 一般社団法人 デジタルコンテンツ協会, 2018-08
インタラクション2018 インタラクティブ発表賞(一般投票) (3C62 Scoopirit: 水面反射を用いた空中像とのインタラクション)
一般社団法人 情報処理学会 インタラクション2018, 2018-03
電子情報通信学会MVE賞 (FunCushion:プッシュ入力と発光出力機能を有するクッション型インタフェース)
電子情報通信学会 ヒューマンコミュニケーショングループ マルチメディア・仮想環境基礎研究会, 2017-01
Best Showcase Award (Japan)
International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology 2016, 2016-11
ACM Interactive Tabletop and Surface 2015 Best Demo Award (EnchanTable: Displaying a Vertically Standing Mid-air Image on a Table Surface using Reflection)
ACM Interactive Tabletop and Surface 2015, 2015-11
FIT Funai Best Paper Award (OpaqueLusion: 動的マスクを用いた多層空中像におけるオクルージョン表現) | FIT船井ベストペーパー賞 (OpaqueLusion: 動的マスクを用いた多層空中像におけるオクルージョン表現)
船井情報科学振興財団, 2015-09
インタラクション2015 インタラクティブ発表賞 (OpaqueLusion: 多層空中像におけるオクルージョン表現の基礎検討)
情報処理学会 インタラクション2015, 2015-03
日本バーチャルリアリティ学会 第16回論文賞 (Chewing JOCKEY -咀嚼音提示を利用した食感拡張装置の検討-)
日本バーチャルリアリティ学会, 2014-09
Next Generation賞
芸術科学会 エンタテインメントコンピューティング2010, 2010-10
Excellent Paper Commendations
ACM Advances in Computer Entertainment Technology 2005, 2005-06
畠山賞
日本機械学会, 2004-03
提携機関
教育
Graduate School of Media Design | 大学院メディアデザイン研究科
09/2009–03/2013, Keio University | 慶應義塾大学 (JPN)
Department of Mechanical Engineering and Intelligent System, Graduate School of Electro-Communications | 電気通信学研究科, 知能機械工学専攻
04/2004–03/2006, The University of Electro-Communications | 電気通信大学 (JPN)
知能機械工学科, 電気通信学部
07/04/2000–24/03/2004, 電気通信大学
普通科
04/1997–03/2000, 栃木県立宇都宮東高等学校 (JPN)